淡夜未央 2(Oxenfree II: Lost Signals)

indienova.com/game/oxenfree-ii-lost-signals

进行游戏时,你将通过自己的选择来影响一步。……阻止月教五年前,在附近的爱德华兹岛,一些青少年无意中打开了一个传送,在不同的现实和时间线之间造成了裂痕……现在,一个名为“月教”的神秘邪教组织的成员正试图打开一个新的传送,想要引来一些东西。他们是谁?

NYU Game Center 研一秋季学期总结

indienova.com/indie-game-news/first-semester-in-nyu-game-center/

这学期的必修课包括:Game DesignGame StudiesGames 101Game Studio在具体介绍每门课之前……Game Design游戏设计应该是所有人都说好的一门课,讲课的 Eric 教授也是我个人最喜欢的教授……,以及一篇论文作业——分析上机玩过的游戏,方向相当自由,言之成即可

一个正在上网课学习如何减肥的人的模拟器(Simulator Of A Person Who Is Taking Online Course To Study How To Lose Weight)

indienova.com/game/simulator-of-a-person-who-is-taking-online-course-to-study-how-to-lose-weight

你因为超重被关进了一间播放着减肥的房间。从房间中寻找线索,然后逃出去吧!……主要内容 - 一减肥- 少量解谜- 一些减肥相关笔记

研究表明 | Apex Legends 可以更好地利用大鱼小池效应

indienova.com/indie-game-news/apex-fish-in-a-small-pond/

外部参考框架模型是典型的社会比较过程,学生将某一门课成绩与其他同学在此课上的成绩进行比较,或者是与实际成绩水平的某种外部标准相比较……(如学校等级,班级排名等);内部参考框架模型是学生将自己在某一学科上的成绩与自己在另一学科上的成绩进行比较……我觉得这不失为一个聪明的做法:如上图所示,尽管队伍仅排 11 位(这并不是一个好成绩),但如果个人取得的成绩被强化

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

indienova.com/game/kira-kira

前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

淡夜未央 2(OXENFREE II: Lost Signals)

indienova.com/steam/game/1574310

进行游戏时,你将通过自己的选择来影响一步。……阻止月教五年前,在附近的爱德华兹岛,一些青少年无意中打开了一个传送,在不同的现实和时间线之间造成了裂痕……现在,一个名为“月教”的神秘邪教组织的成员正试图打开一个新的传送,想要引来一些东西。他们是谁?

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……上完语文,还要上英文,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

indienova.com/steam/game/1509790

《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线……把《爱篇》本地文件夹中的存档数据global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界 ◇

(template)Unity 2D 游戏开发教程:第 36 - 40 课

indienova.com/indie-game-development/unity-2d-game-dev-tutorial-lesson-36-40/

如何在 Unity 中实现游戏开始菜单 Start Menu (Main Menu) 第 37 :如何在……Progress Bar 第 39 :如何在 Unity 中实现支持 XBox 和 PS4 游戏手柄……New Input System 第 40 :如何在 Unity 中实现传送功能 Magic Portals

AAAOE:独立战棋游戏开发日志-2

indienova.com/u/aaaoe/blogread/27373

主要精力转移到美术学习上,进展顺利 报了多美术,精力已经完全被画画占据,没有时间推进项目,不过美术进度比预期的好太多了…….美术上累计投入时间1000+h.第一张完成的画,应该勉强够用了.等到11月美术结的七七八八,重新开始推进项目

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)